mercredi, août 15, 2018
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Association "C'est qu'1 Jeu"

L’association C’est qu’1 jeu est une association Loi 1901 qui a pour but de développer le jeu sous ses multiples formes : jeux de société, jeux de rôles, jeux traditionnels.

 

 

 

Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. A vous d'user de finesse et d'intuition pour la retrouver sans tomber dans les pièges tendus par les autres joueurs. Dixit : un jeu surprenant, convivial et jubilatoire, à savourer en famille ou entre amis.

 

A partir de 8 ans

De 3 à 6 joueurs

Durée: de 45 minutes à 1h

 

Avis

MarvelMick:  Un pur moment de magie grâce aux illustrations sublimes. Un peu d'entourloupe pour donner les références que seuls certains auront et un brin de chance, cela donne un jeu juste parfait.

 

 

Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !

 

A partir de 12 ans

De 2 à 8 joueurs

Durée: moins de 30 minutes

 

Avis

MarvelMick: Un bon triturage de cerveau en perspective, mais un super moment à passer. Plus les équipes sont grandes et plus la folie s'installe.

 

 

Un fantôme, une bouteille, un canapé, une souris, un livre....mais qu'est-ce donc que ce jeu??

A première vu cela parait facile, mais rapidement les couleurs et les objets se mélangent.

Seul les plus rapides et les plus observateurs seront récompensés, les autres seront voués essayer encore!!!

 

A partir de 6 ans

De 2 à 8 joueurs

Durée: 30 minutes

 

Avis

MarvelMick: Au début ça parait simple, mais notre cerveau se mélange les crayons et il faut vraiment rester concentré. C'est rapide, efficace et ça marche avec tout le monde.

 

 

 

Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté, mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage ! On sort les flingues et rapidement, tout le monde braque tout le monde... Le gangster survivant le plus riche gagne la partie.

 

A partir de 10 ans

De 4 à 8 joueurs

Durée: environ 30 minutes

 

Avis

MarvelMick: Un bon jeu de bluff où seul le plus malin s'en sortira. A jouer entre potes pour se défouler et rire un bon coup.

 

 

Dans Colt Express, les joueurs incarnent des bandits “desperados” qui se lancent à l'attaque d'un train de voyageurs.

Pas de pitié, pas d'alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans le train et contre-carre les plans des bandits. Il est un danger supplémentaire dans cette folle entreprise.

Qui obtiendra le titre d'“As de la gâchette” à la fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ?

Chacun a sa propre personnalité, mais au bout du compte, tous n'ont qu'un seul but : réunir le plus gros magot pour lui-même en détroussant les passagers avant que le train n'arrive en gare.

 

A partir de 10 ans

De 2 à 6 joueurs

Durée: de 30 minutes à 1h

 

Avis

MarvelMick:  Un jeu bien fun qui nous met dans la peau d'un vrai hors-la-loi de western. Du bluff, des coups fourrés et de bons moments entre amis. En plus d'être un bon jeu, le plateau est originale puisque c'est sur un vrai train que se déroule l'action. Tout est bon dans Colt Express.

 

 

 

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