samedi, novembre 17, 2018
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Association "C'est qu'1 Jeu"

L’association C’est qu’1 jeu est une association Loi 1901 qui a pour but de développer le jeu sous ses multiples formes : jeux de société, jeux de rôles, jeux traditionnels.

 

 

 

Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. A vous d'user de finesse et d'intuition pour la retrouver sans tomber dans les pièges tendus par les autres joueurs. Dixit : un jeu surprenant, convivial et jubilatoire, à savourer en famille ou entre amis.

 

A partir de 8 ans

De 3 à 6 joueurs

Durée: de 45 minutes à 1h

 

Avis

MarvelMick:  Un pur moment de magie grâce aux illustrations sublimes. Un peu d'entourloupe pour donner les références que seuls certains auront et un brin de chance, cela donne un jeu juste parfait.

 

 

Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !

 

A partir de 12 ans

De 2 à 8 joueurs

Durée: moins de 30 minutes

 

Avis

MarvelMick: Un bon triturage de cerveau en perspective, mais un super moment à passer. Plus les équipes sont grandes et plus la folie s'installe.

 

 

 

Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté, mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage ! On sort les flingues et rapidement, tout le monde braque tout le monde... Le gangster survivant le plus riche gagne la partie.

 

A partir de 10 ans

De 4 à 8 joueurs

Durée: environ 30 minutes

 

Avis

MarvelMick: Un bon jeu de bluff où seul le plus malin s'en sortira. A jouer entre potes pour se défouler et rire un bon coup.

 

 

 

Un fantôme, une bouteille, un canapé, une souris, un livre....mais qu'est-ce donc que ce jeu??

A première vu cela parait facile, mais rapidement les couleurs et les objets se mélangent.

Seul les plus rapides et les plus observateurs seront récompensés, les autres seront voués essayer encore!!!

 

A partir de 6 ans

De 2 à 8 joueurs

Durée: 30 minutes

 

Avis

MarvelMick: Au début ça parait simple, mais notre cerveau se mélange les crayons et il faut vraiment rester concentré. C'est rapide, efficace et ça marche avec tout le monde.

 

Dans Colt Express, les joueurs incarnent des bandits “desperados” qui se lancent à l'attaque d'un train de voyageurs.

Pas de pitié, pas d'alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans le train et contre-carre les plans des bandits. Il est un danger supplémentaire dans cette folle entreprise.

Qui obtiendra le titre d'“As de la gâchette” à la fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ?

Chacun a sa propre personnalité, mais au bout du compte, tous n'ont qu'un seul but : réunir le plus gros magot pour lui-même en détroussant les passagers avant que le train n'arrive en gare.

 

A partir de 10 ans

De 2 à 6 joueurs

Durée: de 30 minutes à 1h

 

Avis

MarvelMick:  Un jeu bien fun qui nous met dans la peau d'un vrai hors-la-loi de western. Du bluff, des coups fourrés et de bons moments entre amis. En plus d'être un bon jeu, le plateau est originale puisque c'est sur un vrai train que se déroule l'action. Tout est bon dans Colt Express.

 

 

 

 

Carcassonne n'est pas seulement le nom d'une ville du sud de la France. En effet, elle symbolise, encore aujourd'hui, la lutte des hérétiques contre la politique de l'Eglise au Moyen Âge et ses remparts et ses fortifications ne cessent de nous impressionner.

Les joueurs créent le paysage en introduisant des tuiles dans le jeu et essayent de faire fortune dans les environs de cette célèbre ville - sur les chemins et dans les villes, dans les prés et les abbayes.

Ils décident, eux même, comment ils veulent transformer le paysage en donnant à leurs partisans le rôle de voleurs, moines, chevaliers et paysans. Mais attention, l'heureux vainqueur sera celui qui aura le mieux su organiser ses partisans en utilisant la meilleure tactique.

 

A partir de 8 ans

De 2 à 5 joueurs

Durée: de 30 minutes à 1h

 

Avis

MarvelMick:  L'un de mes jeux favoris. Chance et stratégie sont au rendez-vous d'un jeu facile d'accès et très addictif. Les parties ne sont jamais les mêmes, les placement de tuiles et de personnages faisant évolués chaque constructions en fonction de la tactique employée. A jouer sans modération.

 

 

 

 

La course des dinosaures

 

Une aventure palpitante dans le monde des dinosaures. Le but est de les déplacer du désert à leur maison le plus vite possible.

Mais attention... Le féroce Tyrannosaurus Rex rôde pour croquer les dinosaures qui seront sur son chemin!

Pour lui échapper, il faudra un peu de stratégie et aussi de la chance!

Un jeu amusant et instructif pour connaître 17 espèces de dinosaures répertoriés sur la règle du jeu (nom, époque, taille, origine,...).

 

A partir de 3 ans (sur la boite c''est noté 6, mais les petits comprennent vite)

De 2 à 4 joueurs

Durée: 20 minutes

 

Avis

MarvelMick:  C'est jeu typique pour les petits. Les pions sont très beaux et les fiches explicative des espèces assez sympa. Le mécanisme du jeu rappel les petits chevaux en légèrement plus technique. A réservé au moins de 10 ans quand même.

 

 

 

 Le Moyen-Age. Ses paysans, ses curés, ses chevaliers et ses gentils nobles. Le tout sous l'autorité du bon roi.... Et ben non, ce n'est pas un conte de fées mais la fin de l'humanité qui vous attend.

La PESTE propagée par les rats envahie l'Europe. Et toutes les catégories seront touchées à moins que vous ne sauviez votre bon peuple.

Stratégie et sacrifice seront au menu de ce jeu contre la montre.

 

A partir de 10 ans

De 2 à 4 joueurs

Durée: 30 à 45 minutes

 

Avis

MarvelMick:  un jeu rapide, facile à prendre en main. l'atmosphère est sympa, mais au bout de quelques parties cela tourne un peu en rond, les extensions (pas encore testées) seront donc surement à prévoir.

 

 

 

Oscar a faim !

Bienvenue dans la forêt de la Dent Creuse, lieu de vie de moult créatures, où résonnent les bruits de digestion d'Oscar Hamel le géant. Ce grand benêt ne pense qu'à une chose : manger !!! Et lorsqu'Oscar a faim, c'est vers vous qu'il se tourne.

En tant que chef d'un des six peuples de cette forêt, votre rôle est de défendre vos gens et tout faire pour livrer, au plus vite, des proies savoureuses (vos adversaires) au géant gastronome. Le reste n'est qu'une suite de tours pendables, de pièges machiavéliques, de trahisons et de retournements de situation.

Chaque joueur dirige un peuple de créatures appétissantes. Le plateau de jeu représente la table à manger d’un géant affamé. Les joueurs vont essayer d’y propulser les créatures de leurs adversaires afin qu’elles soient mangées.

 

A partir de 10 ans

de 2 à 6 joueurs

Durée : 45 minutes

 

Avis

 

MarvelMick: On envoie ses amis se faire bouffer et en plus ça nous fait rire!!! Mais que le concept est bon. Une mécanique simple, des cartes pleines d'humour et des coups-fourrés à faire aux autres. Un bon moment à chaque partie.

 

 

1870 – Texas - L'élevage de Longhorns, ces vaches venues du nord du Mexique, bat son plein. Une belle source de revenus pour les fermiers texans qui attire la convoitise des voleurs de bétail que vous êtes...
Votre but ?
Voler bétail et or, bien entendu !

 

A partir de 8 ans

Pour 2 joueurs

Durée: 15 minutes

 

Avis

MarvelMick: un jeu pour 2 qui demande un peu de réflexion. Les règles sont simple et les parties rapides. Je suis un grand fan de ce jeu que je recommande vivement.

 

 

 

 

Bienvenue dans le village de Thiercelieux où une bande de loup-garou a élu domicile. Ferez-vous partis de la meute ou serez vous un vaillant villageois prêt à vendre chèrement sa vie.

Mais attention a la sorcière, au joueur de flûte et au loup blanc.

 

A partir de 8 ans

De 5 à 10 joueurs ( ou plus avec les extensions et l'humeur du maitre de jeu)

Durée: 30 minutes

 

Avis

MarvelMick: Pour des soirées réussies rien ne remplace un bon Loup-garou. Avec toutes ses variantes et ses fantaisies, chaque partie sera unique (tentez de jouer avec des bougies ou avec 2 villages).

 

 

 

 

 

 

Fabriquez votre tour, puis soyez le plus habile pour ne pas la faire tomber. Précision et dextérité sont au rendez-vous.

 

A partir de 6 ans

2 joueurs et plus

Durée: 10 minutes

 

Avis

MarvelMick: Un bon jeu pour toute la famille, plein de rigolade et de NONON, Tombe pas, AHHHH, Ouffff....

 

 

 

Le jeu de réflexion par excellence. Découvrez le code couleur le plus vite possible puis à votre tour tentez de piéger votre adversaire.

 

A partir de 8 ans

Pour 2 joueurs

Durée: 20 minutes

 

Avis

MarvelMick: L'un de mes souvenirs de gosses. J'en ai fait des parties et je continue à l'apprécier. un grand classique indémodable.

 

 

Le Triominos est l’un des grands classiques du jeu de société.

C'est la version élaborée du jeu de domino.

 

A partir de 6 ans

de 2 à 4 joueurs

Durée: 20 minutes

 

Avis

 MarvelMick: Un bon jeu pour toute la famille qui allie réflexion et chance. Ideal pour les longs jours de pluie.

 

 

L’ampoule électrique a-t-elle été inventée avant ou après les lunettes ? Avec Timeline, trouvez la réponse à cette question et à des milliers d’autres en confrontant vos connaissances ou intuitions à la réalité historique. 
Découvrez également les extensions qui rajoute un peu de piquant à un jeu vraiment prenant.

 

A partir de 8 ans

De 2 à 8 joueurs

Durée: moins e 30 minutes

 

Avis

MarvelMick: Un jeu rapide et passionnant, grâce a ses multiples extensions il reste toujours palpitant. Une diversité de thème qui plaira forcement à tout le monde et un système de règles super simple qui permet aux plus jeunes de jouer également. La beauté des cartes et des boites ne gâche rien à ce jeu que je conseil vivement.

 

 

 

De mémoire de paysan, on n'avait jamais vu ça ! Dans tous les pâturages des alentours, les chiens de berger jappent à tout rompre, les moutons courent en tous sens, et les bergers ne savent plus où donner de la tête pour préserver leur parcelles chérie, celle où ils pourront caser leurs ovins.
La guerre des moutons est un jeu tactique qui s'adresse aussi bien aux grands qu'aux petits. Attention, vos sens de l'observation et de l'anticipation seront mis à rude épreuve !

A partir de 7 ans

De 2 à 4 joueurs

Durée: 30 minutes à 1h

 

Avis

 

MarvelMick: Un jeu de tuiles comme je les aime. Un peu de chance, beaucoup de stratégie et un petit peu de bluff à 4 joueurs. Le visuel donne envie de jouer, et la mécanique incite à faire encore plus de parties.

Branle bas de combat dans la forêt !
Le plus célèbre, le plus remarquable, le plus inoubliable des concours de magie va s'y dérouler ! Les magiciens arrivent de toute part, les bras chargés d'ingrédients exotiques et se préparent à lancer leurs plus impressionnants sortilèges !

 

A partir de 10 ans

De 3 à 8 joueurs

Durée: 1 à 2h

 

Avis

 

MarvelMick: Elixir est un bon jeu si les joueurs sont impliqué, sinon cela deviens vite ennuyeux. A vous de trouvez les bons partenaires et la folie sera au rendez-vous, poil aux genoux.

Un jeu d'ambiance et de réflexes

Dobble c'est quoi ?
Dobble, c'est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. A vous de le découvrir.

But du jeu
Dobble est une suite de mini-jeux de rapidité où tous les joueurs jouent en même temps.

Quelque soit le jeu, il faut toujours être le plus rapide à repérer le symbole identique entre 2 cartes, le nommer à haute voix, puis prendre la carte, la poser ou la défausser selon les règles du mini-jeu auquel vous êtes en train de jouer

Vous pouvez jouer à tous les mini-jeux dans l'ordre, dans le désordre ou rejouer toujours au même. Le principal est de s'amuser !

 

A partir de 6 ans, mais il existe des versions junior

De 2 à 8 joueurs

Durée: 15 à 30 minutes

 

Avis

 

MarvelMick: Si vous avez sommeil ou que vous êtes sous traitement médical, passez votre route. Sinon c'est juste un super jeu, même si je conseil de ne pas jouer avec des gens qui ont des griffes à la place des ongles!!!!

Adoptez les attitudes loufoques de votre tribu et évoluez (ou pas !) au fil des ages. Dans une ambiance folle, redécouvrez vos aptitudes ancestrales (mime, langage primaire, modelage et dessin au charbon de bois) pour faire deviner des mots à vos coéquipiers et avancer dans cette aventure rocambolesque !

Cédez à l'instinct de primate qui sommeille en vous, cela vous ménera à la victoire ! Car seul l'hominidé qui aura tenu son rôle et joyeusement évolué jusqu'à l'homo sapiens remportera la partie.

A partir de 8 ans

De 3 à + de 10 joueurs (des tribus on vous dit!!!)

A partir de 8 ans

 

Avis

 

MarvelMick: Si votre instinct bestial refait surface, sortez vite ce jeux, sinon vous risqueriez de mangez votre belle-mère!!!

Petits meurtres et faits divers est un jeu dans lequel vous devrez vous disculper d'accusations parfois ignominieuses et souvent loufoques :

- Est-ce vous le parfait malotru qui avez étouffé la cantatrice chauve avec sa perruque ?
- Est-ce vous l'infâme criminel qui avez poussé Manuel M. dans le démoulateur où il est mort démoulé en gloutasses de 15 ?
- à moins que vous n'ayez comploté pour que le Pépére Honni disparaisse écrasé sous 1 tonne de pâte à pizza ?

Bref, petits meurtres et faits divers est un jeu de communication, où vous prendrez tour à tour plusieurs rôles, autour de crimes terribles qu'il faudra dénouer en confondant les criminels grâce à leurs mots de trop !

Le jeu comporte une quantité insupportable de jeux de mots approximatifs, 241 histoires originales, 1025 suspects et 2892 mots ! Et je vous épargne les litres d'encre qu'il a fallu pour écrire tout ça !

A partir de 10 ans

De 4 à 7 joueurs

Durée: 1h/ 1h30

 

Avis

 

MarvelMick: Mais OUI, en voilà un jeu qu'il est bien. Même ceux qui sont timides au départ finissent par s'inventer des rôles et partir en gros délire. De vrais poilades en perspective avec ce jeux bourré d'humour (souvent noir).

 

 

 

 

Libertalia est le nom d’une colonie pirate utopique, le seul endroit au monde où les vieux pirates peuvent enfin profiter de leur richesse accumulée sans craindre le gibet ou le coup de sabre qui mettra tragiquement fin à leur vie. Nul ne sait si elle existe vraiment mais qu’importe, votre but est de devenir le plus riche possible afin de la créer de toute pièce, au large de l’Europe, de Madagascar, ou plus loin encore.

Les joueurs incarnent l’équipage d’un bateau pirate proche de la retraite. Durant les 3 campagnes que dure le jeu, ils vont tenter d’accumuler des richesses en pillant des navires. Le joueur le plus riche à la fin de la partie sera déclaré vainqueur. Grâce à lui Libertalia prendra vie !

 

A partir de 10 ans

De 2 à 6 joueurs

Durée: de 30 minutes à 1h

 

Avis

 

MarvelMick: L'un de mes jeux préféré. Pour l'apprécié je conseil au moins 4 joueurs, les roublardises et petits arrangements entre alliés de circonstances donnant un peu d'épices au jeu.

Les joueurs vont incarner les membres très qualifiés d'équipes de luttes contre quatre maladies mortelles. Vous allez donc parcourir le monde pour stopper les épidémies et trouver les ressources dont vous aurez besoin pour découvrir les remèdes. Vous devez travailler ensemble pour éradiquer les maladies avant d'être submergé. Le temps presse, allez-vous trouver les remèdes à temps ?

Le sort de l'humanité est entre vos mains !

Jeux coopératif

A partir de 10 ans

De 2 à 4 joueurs

Durée: entre 30 minute et 1h

 

Avis:

MarvelMick: Très bon jeu, règles assez simple. La coopération est primordiale, mais le facteur chance jouera aussi un rôle important.

 

Notre agenda

Le 01 Déc 2018

Le dernier samedi jeux de l'année.

Venez tester nos nombreuses nouveautés et partager un moment de chaleur avant l'hiver.

toujours salle Milvendre à Culoz dès 14h.


Le 14 Déc 2018

Pour une fin d'année pleine de bonne humeur rien de mieux que de se balader dans un marché de Noël, de boire un bon vin chaud accompagné de marrons grillés et de s’arrêter un moment pour prendre le temps de jouer à nos jeux en bois.

Nous serons dès le vendredi 14 à 18h sur le marché de Noël de Culoz.

Le samedi de 13h à 21h et le dimanche de 13h à 18h.

Passez donc nous faire un petit coucou et vous amusez un peu avec nos jeux.

Bonnes fêtes de fin d'année et à très vite.

 


Le 14 Déc 2018

Pour une fin d'année pleine de bonne humeur rien de mieux que de se balader dans un marché de Noël, de boire un bon vin chaud accompagné de marrons grillés et de s’arrêter un moment pour prendre le temps de jouer à nos jeux en bois.

Nous serons dès le vendredi 14 à 18h sur le marché de Noël de Culoz.

Le samedi de 13h à 21h et le dimanche de 13h à 18h.

Passez donc nous faire un petit coucou et vous amusez un peu avec nos jeux.

Bonnes fêtes de fin d'année et à très vite.

 


Le 14 Déc 2018

Pour une fin d'année pleine de bonne humeur rien de mieux que de se balader dans un marché de Noël, de boire un bon vin chaud accompagné de marrons grillés et de s’arrêter un moment pour prendre le temps de jouer à nos jeux en bois.

Nous serons dès le vendredi 14 à 18h sur le marché de Noël de Culoz.

Le samedi de 13h à 21h et le dimanche de 13h à 18h.

Passez donc nous faire un petit coucou et vous amusez un peu avec nos jeux.

Bonnes fêtes de fin d'année et à très vite.

 


En savoir plus sur nos jeux

Livre d'or

Un petit mot, un encouragement, un souvenir. Faites-vous plaisir à écrire, nous le ferons à vous lire.

C'est par ici.